Bevel

Edit Polygons > Bevel

Инструмент позволяет делать фаску из выбранных ребер полигональной фигуры или, при выборе самой фигуры, из всех ребер этой фигуры.

Offset – значение, определяющее размер фаски.
Roundness - степень закругленности фаски.
Segments – количество ребер, из которых состоит фаска.
Auto Fit если выбрана эта опция, Maya автоматически устанавливает, как применить Bevel к объекту, и параметр Roundness в последствии не меняется.
World Space – если выбрать эту опцию, то размер фаски будет определяться мировыми координатами.

 

 

Сайт управляется системой uCoz