Bevel
Edit Polygons > Bevel
Инструмент позволяет делать фаску из выбранных ребер
полигональной фигуры или, при выборе самой фигуры, из всех ребер этой
фигуры.
Offset – значение,
определяющее размер фаски.
Roundness - степень
закругленности фаски.
Segments – количество
ребер, из которых состоит фаска.
Auto Fit – если выбрана
эта опция, Maya автоматически устанавливает, как применить Bevel к объекту,
и параметр Roundness в последствии не меняется.
World Space – если
выбрать эту опцию, то размер фаски будет определяться мировыми координатами.